ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce MX230
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI Mobility HD 5870 Crossfire przewyższa MX230 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 649 | 655 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.78 | 32.39 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Broadway-XT | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 21 lutego 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1600 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1519 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1582 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 25.31 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.81 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
Full HD | 54
+157%
| 21
−157%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Fortnite | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Valorant | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Fortnite | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Valorant | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Valorant | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 6% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 157% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 125% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 45% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire wyprzedza 26 testach (44%)
- GeForce MX230 wyprzedza 9 testach (15%)
- jest remis w 24 testach (41%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.23 | 4.10 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 21 lutego 2019 |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 10 Wat |
ATI Mobility HD 5870 Crossfire ma 3.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GeForce MX230 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1100% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX230.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.