ATI Mobility Radeon HD 5650 vs GeForce MX250

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI Mobility HD 5650
2010
1 GB GDDR3, 15 Watt
1.40

MX250 przewyższa ATI Mobility HD 5650 o aż 346% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1003577
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.5143.56
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimMadisonGP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2010 (14 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących400384
Częstotliwość rdzenia450 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów627 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.00024.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.36 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci25.6 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI Mobility HD 5650 1.40
GeForce MX250 6.25
+346%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

ATI Mobility HD 5650 856
GeForce MX250 4633
+442%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI Mobility HD 5650 3188
GeForce MX250 16488
+417%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

ATI Mobility HD 5650 730
GeForce MX250 3660
+401%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI Mobility HD 5650 6036
GeForce MX250 21545
+257%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

ATI Mobility HD 5650 10
GeForce MX250 44
+340%

Wydajność w grach

Wyniki Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p15
−333%
65−70
+333%
Full HD16
−37.5%
22
+37.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry 5 2−3
−1000%
22
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−687%
118
+687%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
28
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−338%
35
+338%
Watch Dogs: Legion 30−35
−130%
76
+130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
17
+325%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 3−4
−1333%
43
+1333%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−667%
115
+667%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
22
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
71
+115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−550%
13
+550%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
Hitman 3 6−7
−117%
12−14
+117%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 7−8
−471%
40−45
+471%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób ATI Mobility HD 5650 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 333% szybszy w 900p
  • GeForce MX250 jest 38% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX250 jest 1433% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 49 testach (72%)
  • jest remis w 19 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.40 6.25
Nowość 7 stycznia 2010 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

GeForce MX250 ma 346.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5650.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5650 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Mobility Radeon HD 5650
Mobility Radeon HD 5650
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 262 głosy

Oceń Mobility Radeon HD 5650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1545 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Mobility Radeon HD 5650 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.