Iris Xe Graphics G7 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Graphics G7 o aż 328% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 492 | 114 |
| Miejsce według popularności | 20 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.28 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 23.94 |
| Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2020 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
| Fortnite | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
| Valorant | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−311%
|
600−650
+311%
|
| Dota 2 | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
| Fortnite | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
| Metro Exodus | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| Valorant | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
| Dota 2 | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
| Valorant | 100−110
−321%
|
450−500
+321%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
| Valorant | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
| Dota 2 | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.01 | 38.59 |
| Nowość | 15 sierpnia 2020 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 5050 ma 328.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Xe Graphics G7 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
