Iris Xe Graphics G7 80EUs vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 80EUs o aż 541% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 556 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 19.15 | 68.79 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−532%
| 120−130
+532%
|
1440p | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
4K | 14
−507%
| 85−90
+507%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
Counter-Strike 2 | 31
−513%
|
190−200
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Battlefield 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Counter-Strike 2 | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Fortnite | 45−50
−522%
|
280−290
+522%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−536%
|
210−220
+536%
|
Forza Horizon 5 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
Valorant | 75−80
−541%
|
500−550
+541%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 9
−511%
|
55−60
+511%
|
Battlefield 5 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Counter-Strike 2 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−536%
|
750−800
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
Dota 2 | 39
−541%
|
250−260
+541%
|
Far Cry 5 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Fortnite | 45−50
−522%
|
280−290
+522%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−536%
|
210−220
+536%
|
Forza Horizon 5 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Grand Theft Auto V | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Metro Exodus | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
Valorant | 75−80
−541%
|
500−550
+541%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
Battlefield 5 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−511%
|
55−60
+511%
|
Dota 2 | 36
−539%
|
230−240
+539%
|
Far Cry 5 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−536%
|
210−220
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Valorant | 75−80
−541%
|
500−550
+541%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−522%
|
280−290
+522%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−514%
|
350−400
+514%
|
Grand Theft Auto V | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−525%
|
250−260
+525%
|
Valorant | 80−85
−495%
|
500−550
+495%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Battlefield 5 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Valorant | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 80EUs i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 532% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 511% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 507% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.58 | 48.61 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 50 Wat |
Iris Xe Graphics G7 80EUs ma 78.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 541.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 80EUs.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.