Intel HD Graphics 6000: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 286$
Obsługa gier 60%
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
Buy
  • Interfejs PCIe 2.0 x1
  • Częstotliwość rdzenia 300
  • Ilość pamięci wideo System Shared
  • Typ pamięci System Shared
  • Częstotliwość pamięci System Shared
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2015
Wydajność 3.18

Opis

Intel początek sprzedaży HD Graphics 6000 5 stycznia 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Gen. 8 Broadwell i procesie technologicznym 14 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x1. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

3.18%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności702
Stosunek jakości do ceny0.68
ArchitekturaGen. 8 Broadwell
KryptonimBroadwell GT3
TypDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (7 lat temu)
Cena teraz$286 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48z 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Częstotliwość rdzenia300 MHzz 2233 (Playstation 5 GPU)
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów189 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 5 (Apple M1 GPU)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami48.00z 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Pamięć współdzielona+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.4z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL2.0
Vulkan1.1.80

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu HD Graphics 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 6000 3.18
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Passmark

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
HD Graphics 6000 903

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 6000 951

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 6000 6188

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 6000 849

Testy w grach

FPS w popularnych grach na HD Graphics 6000, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

1080p15

Względna wydajność

Ogólna wydajność HD Graphics 6000 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

AMD Radeon R7 (Kaveri) Radeon R7 (Kaveri)
Porównaj
NVIDIA GeForce GT 730M GeForce GT 730M
Porównaj
AMD Radeon R7 M440 Radeon R7 M440
Porównaj
Intel HD Graphics 520 HD Graphics 520
Porównaj
AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
Porównaj
AMD Radeon HD 8750M Radeon HD 8750M
Porównaj

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


97 ocen
Intel HD Graphics 6000
Intel HD Graphics 6000

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.