GeForce GTX 590 vs HD Graphics 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z HD Graphics 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011, $699
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
7.99
+294%

GTX 590 przewyższa HD Graphics 6000 o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności564931
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.68brak danych
Wydajność energetyczna1.6910.42
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGF110Broadwell GT3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania24 marca 2011 (15 lat temu)5 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×2384
Częstotliwość rdzenia607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×245.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×20.7296 TFLOPS
ROPs48 ×26
TMUs64 ×248
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość279 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×2Używana systemna
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×2Używana systemna
Częstotliwość pamięci1707 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×2brak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 7.99
+294%
HD Graphics 6000 2.03

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
+294%
Próbki: 419
HD Graphics 6000 849
Próbki: 527

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+557%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
+316%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
+602%
HD Graphics 6000 951

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i HD Graphics 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
+370%
10−12
−370%
Full HD111
+640%
15
−640%
1200p112
+315%
27−30
−315%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Fortnite 45−50
+444%
9−10
−444%
Forza Horizon 4 35−40
+227%
10−12
−227%
Forza Horizon 5 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+164%
10−12
−164%
Valorant 80−85
+113%
35−40
−113%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+202%
40−45
−202%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 60−65
+259%
17
−259%
Far Cry 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Fortnite 45−50
+444%
9−10
−444%
Forza Horizon 4 35−40
+227%
10−12
−227%
Forza Horizon 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Grand Theft Auto V 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 80−85
+113%
35−40
−113%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 60−65
+307%
15
−307%
Far Cry 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 35−40
+227%
10−12
−227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 80−85
+113%
35−40
−113%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+444%
9−10
−444%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+313%
14−16
−313%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+115%
20−22
−115%
Valorant 90−95
+507%
14−16
−507%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Valorant 40−45
+320%
10−11
−320%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób GTX 590 i HD Graphics 6000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 590 jest 370% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 640% szybszy w 1080p
  • GTX 590 jest 315% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 590 jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 590 przewyższył HD Graphics 6000 we wszystkich 50 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.99 2.03
Nowość 24 marca 2011 5 września 2014
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 15 Wat

GTX 590 ma 294% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 6000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2333% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 6000 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 61 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 298 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub HD Graphics 6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.