HD Graphics 5500: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 1.50% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Opis

Intel początek sprzedaży HD Graphics 5500 5 stycznia 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Gen. 8 Broadwell i procesie technologicznym 14 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x1. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności930
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.06
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimBroadwell GT2
TypDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$410 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia300 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,300 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami22.80z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Pamięć współdzielona+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.4z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL2.0
Vulkan1.1.80

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.50

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 5500 581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 4798

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 0.1

Czy HD Graphics 5500 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na HD Graphics 5500, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
Full HD10

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Forza Horizon 4 1−2
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 7−8

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Forza Horizon 4 1−2
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 4

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
Forza Horizon 4 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 2

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 9−10
Red Dead Redemption 2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6

Względna wydajność

Ogólna wydajność HD Graphics 5500 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


GeForce 910M 103.33
HD Graphics 5500 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

R7 M360Radeon R7M360
Porównaj
R6 (Carrizo)Radeon R6(Carrizo)
Porównaj
R5 M330Radeon R5M330
Porównaj
GeForce 910MGeForce910M
Porównaj
R8 M365DXRadeon R8M365DX
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z HD Graphics 5500 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3 1335 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.