HD Graphics 3000 vs Quadro T2000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 3000
2011
0.66

T2000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o aż 3036% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1183263
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych23.85
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
KryptonimSandy Bridge GT2+TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia650 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów1,160 million4,700 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.60114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.66
T2000 (mobilna) 20.70
+3036%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
T2000 (mobilna) 7985
+3044%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−3011%
280−290
+3011%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Hitman 3 5−6
−720%
40−45
+720%
Horizon Zero Dawn 10−12
−800%
95−100
+800%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1050%
65−70
+1050%
Watch Dogs: Legion 30−33
−210%
90−95
+210%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Hitman 3 5−6
−720%
40−45
+720%
Horizon Zero Dawn 10−12
−800%
95−100
+800%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1050%
65−70
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−360%
45−50
+360%
Watch Dogs: Legion 30−33
−210%
90−95
+210%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Hitman 3 5−6
−720%
40−45
+720%
Horizon Zero Dawn 10−12
−800%
95−100
+800%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1050%
65−70
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−360%
45−50
+360%
Watch Dogs: Legion 30−33
−210%
90−95
+210%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3100%
30−35
+3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 6−7
−300%
24−27
+300%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5950%
120−130
+5950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1033%
30−35
+1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 10−12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób HD Graphics 3000 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 3011% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 5950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 35 testach (50%)
  • jest remis w 35 testach (50%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.66 20.70
Nowość 1 lutego 2011 27 maja 2019
Proces technologiczny 32 nm 12 nm

T2000 (mobilna) ma 3036.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 2377 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 381 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.