HD Graphics 3000 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 3000
2011
0.66

RTX 3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o aż 3870% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1147191
Miejsce według popularności90nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych6.44
ArchitekturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Turing (2018−2021)
KryptonimSandy BridgeN19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$476 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD Graphics 3000 i RTX 3000 (mobilna) mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących121920
Częstotliwość rdzenia350 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów995 million10,800 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.80198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.66
RTX 3000 (mobilna) 26.20
+3870%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 3870% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 3000 254
RTX 3000 (mobilna) 10116
+3883%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 3883% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 3000 1568
RTX 3000 (mobilna) 50309
+3108%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 3108% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 3000 2503
RTX 3000 (mobilna) 91394
+3552%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 3552% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−1113%
97
+1113%
4K2−3
−4300%
88
+4300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry New Dawn 1−2 brak danych
Hitman 3 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry New Dawn 1−2 brak danych
Hitman 3 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 7−8 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 7−8 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Hitman 3 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−3789%
1750−1800
+3789%
Battlefield 5 85−90
−3853%
3400−3450
+3853%
Far Cry 5 60−65
−3817%
2350−2400
+3817%
Forza Horizon 4 110−120
−3829%
4400−4450
+3829%
Metro Exodus 80−85
−3829%
3300−3350
+3829%
Red Dead Redemption 2 65−70
−3813%
2700−2750
+3813%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−3789%
1750−1800
+3789%
Battlefield 5 85−90
−3853%
3400−3450
+3853%
Far Cry 5 60−65
−3817%
2350−2400
+3817%
Forza Horizon 4 110−120
−3829%
4400−4450
+3829%
Metro Exodus 43
−3853%
1700−1750
+3853%
Red Dead Redemption 2 65−70
−3813%
2700−2750
+3813%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−3789%
1750−1800
+3789%
Far Cry 5 60−65
−3817%
2350−2400
+3817%
Forza Horizon 4 110−120
−3829%
4400−4450
+3829%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−3813%
2700−2750
+3813%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−3800%
1950−2000
+3800%
Far Cry New Dawn 55−60
−3829%
2200−2250
+3829%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3789%
1050−1100
+3789%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3746%
1000−1050
+3746%
Forza Horizon 4 50−55
−3842%
2050−2100
+3842%
Metro Exodus 50−55
−3800%
1950−2000
+3800%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3866%
2300−2350
+3866%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3839%
1300−1350
+3839%
Watch Dogs: Legion 20−22
−3650%
750−800
+3650%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−3746%
1000−1050
+3746%
Far Cry New Dawn 21−24
−3710%
800−850
+3710%
Hitman 3 21−24
−3710%
800−850
+3710%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−3847%
750−800
+3847%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3866%
1150−1200
+3866%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
−3829%
550−600
+3829%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Cyberpunk 2077 7−8
−3757%
270−280
+3757%
Far Cry 5 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Forza Horizon 4 35−40
−3789%
1400−1450
+3789%
Watch Dogs: Legion 12−14
−3650%
450−500
+3650%

W ten sposób HD Graphics 3000 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 1113% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 4300% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.66 26.20
Nowość 1 lutego 2011 27 maja 2019
Proces technologiczny 32 nm 12 nm

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2231 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 248 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.