HD Graphics 3000 vs Quadro T1200 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1200 Mobile przewyższa HD Graphics 3000 o aż 2793% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1249 | 344 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 73.96 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
L1 Cache | brak danych | 1 MB |
L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−544%
| 58
+544%
|
1440p | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
4K | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Valorant | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−1909%
|
220−230
+1909%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 8
−1325%
|
114
+1325%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 59 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Valorant | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 7
−1429%
|
107
+1429%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 56 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Valorant | 27−30
−2757%
|
800−850
+2757%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 18−20 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 544% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 3200% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 3950% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T1200 Mobile jest 6400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 25 testach (53%)
- jest remis w 22 testach (47%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.57 | 16.49 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
T1200 Mobile ma 2793% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.