Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs Radeon 880M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
880M przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 439 | 277 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 92.69 |
Architektura | Xe LPG (2023) | RDNA 3.5 (2024) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | Strix Point |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 15 lipca 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 34,000 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 92.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.97 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−44%
| 36
+44%
|
1440p | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−223%
|
42
+223%
|
Elden Ring | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 11
−200%
|
33
+200%
|
Far Cry 5 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 50
−48%
|
74
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Valorant | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Dota 2 | 15
−253%
|
53
+253%
|
Elden Ring | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Fortnite | 60−65
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 39
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 15
−247%
|
52
+247%
|
Metro Exodus | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Valorant | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
World of Tanks | 140−150
−55.7%
|
230−240
+55.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Fortnite | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Valorant | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Elden Ring | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
World of Tanks | 75−80
−81.3%
|
130−140
+81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Dota 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Elden Ring | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Metro Exodus | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Fortnite | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Valorant | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 880M jest 44% szybszy w 1080p
- Radeon 880M jest 120% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 880M jest 253% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 880M wyprzedza 51 testach (94%)
- jest remis w 3 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.41 | 20.15 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 15 lipca 2024 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Radeon 880M ma 93.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i Radeon 880M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.