Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o aż 693% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 484 | 13 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.15 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.49 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 126 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 192 |
TMUs | brak danych | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−660%
| 190−200
+660%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 45.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Counter-Strike 2 | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
Far Cry 5 | 30−35
−674%
|
240−250
+674%
|
Forza Horizon 4 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
God of War | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
Valorant | 90−95
−661%
|
700−750
+661%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Counter-Strike 2 | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
Far Cry 5 | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
Fortnite | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
Forza Horizon 4 | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
God of War | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
Grand Theft Auto V | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Metro Exodus | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Valorant | 90−95
−661%
|
700−750
+661%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
Far Cry 5 | 30−35
−674%
|
240−250
+674%
|
Fortnite | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
Forza Horizon 4 | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
God of War | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
Valorant | 90−95
−661%
|
700−750
+661%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−653%
|
550−600
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Metro Exodus | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Far Cry 5 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−683%
|
180−190
+683%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
God of War | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Valorant | 100−110
−655%
|
800−850
+655%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Fortnite | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
God of War | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Valorant | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
W ten sposób Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 660% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.43 | 74.74 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 18 marca 2025 |
RTX PRO 6000 Blackwell ma 692.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.