GeForce RTX 5080 vs RTX PRO 4500 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z RTX PRO 4500 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 4500 Blackwell przewyższa RTX 5080 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 8 | 7 |
| Miejsce według popularności | 81 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 48.98 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 18.32 | 33.24 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB203 | GB203 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 10496 |
| Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 858.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 54.94 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 112 |
| TMUs | 336 | 328 |
| Tensor Cores | 336 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 82 |
| L1 Cache | 10.5 MB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 64 MB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 304 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 10.1 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 204
+2%
| 200−210
−2%
|
| 1440p | 157
+4.7%
| 150−160
−4.7%
|
| 4K | 107
+7%
| 100−110
−7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.90 | brak danych |
| 1440p | 6.36 | brak danych |
| 4K | 9.34 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
| Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 600−650
+1.2%
|
600−650
−1.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
| Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1.3%
|
400−450
−1.3%
|
| Valorant | 600−650
+1.2%
|
600−650
−1.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 279
−0.4%
|
280−290
+0.4%
|
| Valorant | 600−650
+1.2%
|
600−650
−1.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 290−300
+1%
|
290−300
−1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+3.2%
|
500−550
−3.2%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
| Metro Exodus | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 450−500
+7.8%
|
450−500
−7.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Far Cry 5 | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+2%
|
300−310
−2%
|
| Hogwarts Legacy | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| Metro Exodus | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
| Valorant | 300−350
+9.7%
|
300−310
−9.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+1.7%
|
300−310
−1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
W ten sposób RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 7% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 85.08 | 85.76 |
| Nowość | 30 stycznia 2025 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 200 Wat |
RTX PRO 4500 Blackwell ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 80% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5080 i RTX PRO 4500 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 4500 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
