Graphics 4-Core iGPU (Arc) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Arc) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa Graphics 4-Core iGPU (Arc) o aż 775% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 476 | 6 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.86 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 10.13 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 126 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 192 |
TMUs | brak danych | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−750%
| 170−180
+750%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 50.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 17
−724%
|
140−150
+724%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 14
−757%
|
120−130
+757%
|
Battlefield 5 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Far Cry 5 | 24
−733%
|
200−210
+733%
|
Fortnite | 55−60
−689%
|
450−500
+689%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−762%
|
250−260
+762%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
Valorant | 90−95
−770%
|
800−850
+770%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Battlefield 5 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−762%
|
1250−1300
+762%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Far Cry 5 | 23
−770%
|
200−210
+770%
|
Fortnite | 55−60
−689%
|
450−500
+689%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−762%
|
250−260
+762%
|
Grand Theft Auto V | 15
−767%
|
130−140
+767%
|
Metro Exodus | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−767%
|
260−270
+767%
|
Valorant | 90−95
−770%
|
800−850
+770%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Battlefield 5 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Far Cry 5 | 21
−757%
|
180−190
+757%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−689%
|
450−500
+689%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−722%
|
600−650
+722%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Metro Exodus | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Valorant | 100−110
−741%
|
900−950
+741%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Battlefield 5 | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry 5 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Valorant | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 750% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.83 | 85.99 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 18 marca 2025 |
RTX PRO 6000 Blackwell ma 774.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Core iGPU (Arc).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics 4-Core iGPU (Arc) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.