GeForce RTX 5070 vs Arc Graphics 130T
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 z Arc Graphics 130T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Arc Graphics 130T o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 363 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 66.84 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.74 | brak danych |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Kryptonim | GB205 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 7 |
Częstotliwość rdzenia | 2325 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2512 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 31,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 482.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.87 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 80 | brak danych |
TMUs | 192 | brak danych |
Tensor Cores | 192 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | brak danych |
Długość | 245 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 i Arc Graphics 130T w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+376%
| 45−50
−376%
|
1440p | 123
+356%
| 27−30
−356%
|
4K | 77
+381%
| 16−18
−381%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57 | brak danych |
1440p | 4.46 | brak danych |
4K | 7.13 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
85−90
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+172%
|
65−70
−172%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
85−90
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Far Cry 5 | 322
+531%
|
50−55
−531%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
Forza Horizon 5 | 329
+571%
|
45−50
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
Valorant | 400−450
+221%
|
120−130
−221%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+172%
|
65−70
−172%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
85−90
−265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+36.3%
|
200−210
−36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Far Cry 5 | 306
+500%
|
50−55
−500%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
Forza Horizon 5 | 299
+510%
|
45−50
−510%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+190%
|
55−60
−190%
|
Metro Exodus | 170−180
+459%
|
30−35
−459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+938%
|
40−45
−938%
|
Valorant | 400−450
+221%
|
120−130
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+172%
|
65−70
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Far Cry 5 | 290
+469%
|
50−55
−469%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+400%
|
40−45
−400%
|
Valorant | 400−450
+376%
|
85−90
−376%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+597%
|
30−35
−597%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+349%
|
110−120
−349%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+484%
|
24−27
−484%
|
Metro Exodus | 120−130
+537%
|
18−20
−537%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 450−500
+207%
|
150−160
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+311%
|
40−45
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Dead Island 2 | 180−190
+581%
|
27−30
−581%
|
Far Cry 5 | 222
+553%
|
30−35
−553%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+592%
|
24−27
−592%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+331%
|
35−40
−331%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Metro Exodus | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+582%
|
21−24
−582%
|
Valorant | 300−350
+285%
|
85−90
−285%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Dead Island 2 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry 5 | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
W ten sposób RTX 5070 i Arc Graphics 130T konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 376% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 356% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 381% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 938% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Arc Graphics 130T we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 72.68 | 16.11 |
Nowość | 4 marca 2025 | 6 stycznia 2025 |
RTX 5070 ma 351.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130T.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 130T - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.