GeForce RTX 5070 Ti vs Arc Graphics 130T
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Ti z Arc Graphics 130T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa Arc Graphics 130T o aż 426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 9 | 367 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 55.23 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.32 | brak danych |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Kryptonim | GB203 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $749 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 7 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2452 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 686.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 43.94 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 96 | brak danych |
TMUs | 280 | brak danych |
Tensor Cores | 280 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 70 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | brak danych |
Długość | 304 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 224
+460%
| 40−45
−460%
|
1440p | 133
+454%
| 24−27
−454%
|
4K | 88
+450%
| 16−18
−450%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.34 | brak danych |
1440p | 5.63 | brak danych |
4K | 8.51 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 336
+1020%
|
30−33
−1020%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+289%
|
85−90
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+534%
|
30−35
−534%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 272
+807%
|
30−33
−807%
|
Battlefield 5 | 190−200
+203%
|
65−70
−203%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+289%
|
85−90
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+534%
|
30−35
−534%
|
Far Cry 5 | 326
+552%
|
50−55
−552%
|
Fortnite | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+422%
|
60−65
−422%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+381%
|
45−50
−381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+214%
|
55−60
−214%
|
Valorant | 450−500
+302%
|
120−130
−302%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 234
+680%
|
30−33
−680%
|
Battlefield 5 | 190−200
+203%
|
65−70
−203%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+289%
|
85−90
−289%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+534%
|
30−35
−534%
|
Far Cry 5 | 310
+520%
|
50−55
−520%
|
Fortnite | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+422%
|
60−65
−422%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+381%
|
45−50
−381%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
Metro Exodus | 241
+653%
|
30−35
−653%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+214%
|
55−60
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 529
+1223%
|
40−45
−1223%
|
Valorant | 450−500
+302%
|
120−130
−302%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 234
+680%
|
30−33
−680%
|
Battlefield 5 | 190−200
+203%
|
65−70
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+534%
|
30−35
−534%
|
Far Cry 5 | 294
+488%
|
50−55
−488%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+422%
|
60−65
−422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+214%
|
55−60
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 246
+515%
|
40−45
−515%
|
Valorant | 450−500
+454%
|
90−95
−454%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+747%
|
30−33
−747%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+361%
|
110−120
−361%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Metro Exodus | 153
+705%
|
18−20
−705%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 450−500
+213%
|
150−160
−213%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 175
+821%
|
18−20
−821%
|
Battlefield 5 | 190−200
+356%
|
40−45
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Far Cry 5 | 251
+661%
|
30−35
−661%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+695%
|
35−40
−695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+783%
|
21−24
−783%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 147
+1738%
|
8−9
−1738%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+964%
|
10−12
−964%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+561%
|
27−30
−561%
|
Metro Exodus | 101
+818%
|
10−12
−818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+805%
|
21−24
−805%
|
Valorant | 300−350
+295%
|
80−85
−295%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Battlefield 5 | 130−140
+518%
|
21−24
−518%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+923%
|
24−27
−923%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
W ten sposób RTX 5070 Ti i Arc Graphics 130T konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 460% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 454% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 450% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 1738% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył Arc Graphics 130T we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 81.97 | 15.59 |
Nowość | 20 lutego 2025 | 6 stycznia 2025 |
RTX 5070 Ti ma 425.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130T.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 130T - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.