GeForce RTX 5070 vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 5070 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 5070
2025
12 GB GDDR7, 250 Watt
72.35
+84.2%

RTX 5070 przewyższa Arc B580 o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności23125
Miejsce według popularności48nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej72.4294.60
Wydajność energetyczna20.4714.62
ArchitekturaBlackwell 2.0 (2025)Xe2 (2024)
KryptonimGB205BMG-G21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 marca 2025 (mniej niż rok temu)13 grudnia 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$549 $249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc B580 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5070.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących61442560
Częstotliwość rdzenia2325 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2512 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów31,100 million19,600 million
Proces technologiczny5 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami482.3427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa30.87 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs8080
TMUs192160
Tensor Cores192160
Ray Tracing Cores4820

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 5.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość245 mm272 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 16-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR7GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA10.1-
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5070 72.35
+84.2%
Arc B580 39.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5070 28887
+84.2%
Arc B580 15679

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5070 71642
+87.3%
Arc B580 38258

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5070 137827
+23.8%
Arc B580 111354

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5070 56472
+60%
Arc B580 35296

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5070 258137
+88.4%
Arc B580 136983

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5070 862499
+25.4%
Arc B580 687544

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 5070 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD219
+75.2%
125
−75.2%
1440p127
+86.8%
68
−86.8%
4K81
+92.9%
42
−92.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.51
−25.8%
1.99
+25.8%
1440p4.32
−18.1%
3.66
+18.1%
4K6.78
−14.3%
5.93
+14.3%
  • Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 26% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 18% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 14% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 281
+110%
134
−110%
Counter-Strike 2 300−350
+50.7%
210−220
−50.7%
Cyberpunk 2077 170−180
+57.1%
112
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 222
+113%
104
−113%
Battlefield 5 180−190
+39.2%
130−140
−39.2%
Counter-Strike 2 300−350
+50.7%
210−220
−50.7%
Cyberpunk 2077 170−180
+81.4%
97
−81.4%
Far Cry 5 322
+86.1%
173
−86.1%
Fortnite 300−350
+84.1%
160−170
−84.1%
Forza Horizon 4 270−280
+91.1%
140−150
−91.1%
Forza Horizon 5 329
+70.5%
193
−70.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+18.1%
140−150
−18.1%
Valorant 400−450
+82%
220−230
−82%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 194
+100%
97
−100%
Battlefield 5 180−190
+39.2%
130−140
−39.2%
Counter-Strike 2 300−350
+50.7%
210−220
−50.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+115%
82
−115%
Far Cry 5 306
+91.3%
160
−91.3%
Fortnite 300−350
+84.1%
160−170
−84.1%
Forza Horizon 4 270−280
+91.1%
140−150
−91.1%
Forza Horizon 5 299
+71.8%
174
−71.8%
Grand Theft Auto V 170−180
+22.1%
140
−22.1%
Metro Exodus 170−180
+67.9%
106
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+18.1%
140−150
−18.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 436
+84.7%
236
−84.7%
Valorant 400−450
+82%
220−230
−82%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 189
+98.9%
95
−98.9%
Battlefield 5 180−190
+39.2%
130−140
−39.2%
Cyberpunk 2077 170−180
+129%
77
−129%
Far Cry 5 290
+94.6%
149
−94.6%
Forza Horizon 4 270−280
+91.1%
140−150
−91.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+18.1%
140−150
−18.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 210
+147%
85
−147%
Valorant 400−450
+82%
220−230
−82%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+84.1%
160−170
−84.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 210−220
+124%
95−100
−124%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+96.9%
260−270
−96.9%
Grand Theft Auto V 140−150
+110%
69
−110%
Metro Exodus 120−130
+95.2%
62
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+90.9%
250−260
−90.9%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 135
+101%
67
−101%
Battlefield 5 180−190
+85.6%
95−100
−85.6%
Cyberpunk 2077 100−110
+82.1%
56
−82.1%
Far Cry 5 222
+102%
110
−102%
Forza Horizon 4 240−250
+128%
100−110
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 166
+144%
68
−144%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+52.5%
95−100
−52.5%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 115
+259%
30−35
−259%
Counter-Strike 2 95−100
+120%
40−45
−120%
Grand Theft Auto V 160−170
+117%
78
−117%
Metro Exodus 80−85
+73.9%
46
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+78.6%
84
−78.6%
Valorant 300−350
+44.3%
230−240
−44.3%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 73
+97.3%
37
−97.3%
Battlefield 5 130−140
+123%
60−65
−123%
Counter-Strike 2 95−100
+120%
40−45
−120%
Cyberpunk 2077 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 116
+96.6%
59
−96.6%
Forza Horizon 4 190−200
+180%
70−75
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+92%
50−55
−92%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+61.2%
45−50
−61.2%

W ten sposób RTX 5070 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 75% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 87% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 259% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 72.35 39.27
Nowość 4 marca 2025 13 grudnia 2024
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 190 Wat

RTX 5070 ma 84.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.

Z drugiej strony, Arc B580 ma 31.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070
Intel Arc B580
Arc B580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 2442 głosy

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 661 głosów

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 5070 lub Arc B580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.