GeForce RTX 5050 Mobile vs Radeon RX 9070 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z Radeon RX 9070 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
9070 GRE przewyższa RTX 5050 Mobile o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 47 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 62.49 |
| Wydajność energetyczna | 56.07 | 20.28 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | GB207 | Navi 48 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 8 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 1420 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2790 MHz |
| Ilość tranzystorów | 16,900 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 220 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 535.7 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 80 | 192 |
| Tensor Cores | 80 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 48 |
| L0 Cache | brak danych | 768 KB |
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 32 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 80
−50%
| 120−130
+50%
|
| 1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.58 |
| 1440p | brak danych | 8.45 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−45.6%
|
300−310
+45.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−45.6%
|
300−310
+45.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
| Fortnite | 160−170
−54.3%
|
250−260
+54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
| Valorant | 210−220
−37%
|
300−310
+37%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−45.6%
|
300−310
+45.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
| Fortnite | 160−170
−54.3%
|
250−260
+54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
| Grand Theft Auto V | 144
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Metro Exodus | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| Valorant | 210−220
−37%
|
300−310
+37%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−54.3%
|
250−260
+54.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−54.4%
|
400−450
+54.4%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
| Metro Exodus | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Valorant | 250−260
−58.7%
|
400−450
+58.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
| Valorant | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
W ten sposób RTX 5050 Mobile i RX 9070 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 GRE jest 50% szybszy w 1080p
- RX 9070 GRE jest 51% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.71 | 55.23 |
| Nowość | 24 czerwca 2025 | 8 maja 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 220 Wat |
RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 340% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 GRE ma 59.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9070 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
