GeForce RTX 5080 Mobile vs Radeon AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 Mobile z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
AI PRO R9700 przewyższa RTX 5080 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 39 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 33.61 |
| Wydajność energetyczna | 61.04 | 20.06 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | GB203 | Navi 48 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $1,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 7680 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1660 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2920 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 360.0 | 747.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | 47.84 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 128 |
| TMUs | 240 | 256 |
| Tensor Cores | 240 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 64 |
| L0 Cache | brak danych | 1 MB |
| L1 Cache | 7.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 64 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2518 MHz |
| Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | 644.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 150
−20%
| 180−190
+20%
|
| 1440p | 102
−17.6%
| 120−130
+17.6%
|
| 4K | 64
−17.2%
| 75−80
+17.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 7.22 |
| 1440p | brak danych | 10.83 |
| 4K | brak danych | 17.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
−14%
|
350−400
+14%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−18%
|
190−200
+18%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 345
−15.9%
|
400−450
+15.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−18%
|
190−200
+18%
|
| Far Cry 5 | 190−200
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
| Fortnite | 300−350
−15.9%
|
350−400
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−19.2%
|
230−240
+19.2%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 350−400
−10.5%
|
400−450
+10.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 273
−9.9%
|
300−310
+9.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−18%
|
190−200
+18%
|
| Far Cry 5 | 190−200
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
| Fortnite | 300−350
−15.9%
|
350−400
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−19.2%
|
230−240
+19.2%
|
| Grand Theft Auto V | 170
−17.6%
|
200−210
+17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
| Metro Exodus | 160−170
−22%
|
200−210
+22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
−9.5%
|
300−310
+9.5%
|
| Valorant | 350−400
−10.5%
|
400−450
+10.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−18%
|
190−200
+18%
|
| Far Cry 5 | 190−200
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
−23.2%
|
250−260
+23.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
−15.9%
|
350−400
+15.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
−22%
|
250−260
+22%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−19%
|
600−650
+19%
|
| Grand Theft Auto V | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
| Metro Exodus | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| Valorant | 400−450
−23%
|
550−600
+23%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
−18%
|
190−200
+18%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 160−170
−21.2%
|
200−210
+21.2%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
−19.3%
|
260−270
+19.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
−19.2%
|
180−190
+19.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
| Grand Theft Auto V | 173
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
| Metro Exodus | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
| Valorant | 300−350
−21.6%
|
400−450
+21.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
W ten sposób RTX 5080 Mobile i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- AI PRO R9700 jest 20% szybszy w 1080p
- AI PRO R9700 jest 18% szybszy w 1440p
- AI PRO R9700 jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 60.32 | 74.33 |
| Nowość | 2 kwietnia 2025 | 23 lipca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 300 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 275% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, AI PRO R9700 ma 23.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon AI PRO R9700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
