GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 9070 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z Radeon RX 9070 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9070 GRE przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 336 | 72 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 48.52 |
Wydajność energetyczna | 28.50 | 16.68 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | Navi 48 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 8 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1420 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2790 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 53,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 535.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 256 | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 9070 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−186%
| 120−130
+186%
|
1440p | 32
−181%
| 90−95
+181%
|
4K | 28
−186%
| 80−85
+186%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.58 |
1440p | brak danych | 6.10 |
4K | brak danych | 6.86 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 74
−184%
|
210−220
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Dead Island 2 | 57
−181%
|
160−170
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
Counter-Strike 2 | 67
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Dead Island 2 | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Far Cry 5 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
Forza Horizon 5 | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
Counter-Strike 2 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−174%
|
600−650
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
Dead Island 2 | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
Dota 2 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Far Cry 5 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
Forza Horizon 5 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
Grand Theft Auto V | 68
−179%
|
190−200
+179%
|
Metro Exodus | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−176%
|
160−170
+176%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Dead Island 2 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Dota 2 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
Far Cry 5 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−173%
|
350−400
+173%
|
Grand Theft Auto V | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Metro Exodus | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−174%
|
450−500
+174%
|
Valorant | 170−180
−165%
|
450−500
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Dead Island 2 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Dead Island 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Metro Exodus | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Valorant | 95−100
−186%
|
280−290
+186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Dead Island 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Dota 2 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
Far Cry 5 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 9070 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 GRE jest 186% szybszy w 1080p
- RX 9070 GRE jest 181% szybszy w 1440p
- RX 9070 GRE jest 186% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.92 | 48.40 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 8 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 220 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 388.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 GRE ma 186.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9070 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.