GeForce RTX 5050 Mobile vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5050 Mobile przewyższa Pro B50 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.43 |
Wydajność energetyczna | 57.53 | 34.32 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GB207 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 32 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+23.1%
| 65−70
−23.1%
|
1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.37 |
1440p | brak danych | 9.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Fortnite | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Valorant | 220−230
+23.9%
|
180−190
−23.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Fortnite | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Grand Theft Auto V | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Valorant | 220−230
+23.9%
|
180−190
−23.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Valorant | 250−260
+21.4%
|
210−220
−21.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Valorant | 230−240
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
W ten sposób RTX 5050 Mobile i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 23% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.45 | 29.82 |
Nowość | 24 czerwca 2025 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 70 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 18.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 40% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.