GeForce RTX 3070 Mobile vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Mobile z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa Pro B50 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 166 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 22.85 | 30.83 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GA104 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.97 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 16 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Tensor Cores | 160 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
| L1 Cache | 5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 112
+24.4%
| 90−95
−24.4%
|
| 1440p | 70
+27.3%
| 55−60
−27.3%
|
| 4K | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.88 |
| 1440p | brak danych | 6.35 |
| 4K | brak danych | 9.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 241
+26.8%
|
190−200
−26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
| Hogwarts Legacy | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
| Counter-Strike 2 | 230
+27.8%
|
180−190
−27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Far Cry 5 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
| Fortnite | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
| Forza Horizon 4 | 189
+26%
|
150−160
−26%
|
| Forza Horizon 5 | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
| Hogwarts Legacy | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| Valorant | 210−220
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
| Counter-Strike 2 | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.4%
|
220−230
−26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
| Dota 2 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
| Far Cry 5 | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
| Fortnite | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
| Metro Exodus | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
| Valorant | 210−220
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Dota 2 | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
| Far Cry 5 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
| Hogwarts Legacy | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
| Valorant | 183
+22%
|
150−160
−22%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+27.9%
|
190−200
−27.9%
|
| Grand Theft Auto V | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
| Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 254
+27%
|
200−210
−27%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
| Far Cry 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
| Valorant | 238
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Dota 2 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
| Far Cry 5 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 27% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 33.94 | 27.87 |
| Nowość | 12 stycznia 2021 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 70 Wat |
RTX 3070 Mobile ma 21.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 78.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
