GeForce RTX 4060 Ti 8G vs GTX 1660 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 43 | 191 |
Miejsce według popularności | 79 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 38.77 | 30.19 |
Architektura | Ada Lovelace | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | AD106 | N18E-G0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 maja 2023 (mniej niż rok temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $424 | $682 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 8G ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 152.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 140% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 138% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 131% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 Ti 8G przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 89% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 173
+94.4%
| 89
−94.4%
|
1440p | 90
+55.2%
| 58
−55.2%
|
4K | 53
+51.4%
| 35
−51.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 175
+103%
|
86
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+37.9%
|
66
−37.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22.5%
|
111
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+37.5%
|
104
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+101%
|
68
−101%
|
Far Cry 5 | 201
+116%
|
93
−116%
|
Far Cry New Dawn | 173
+96.6%
|
88
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+12.7%
|
134
−12.7%
|
Hitman 3 | 160−170
+44.8%
|
116
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+167%
|
83
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+85.7%
|
49
−85.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+32%
|
103
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+64.4%
|
87
−64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+109%
|
54
−109%
|
Far Cry 5 | 193
+117%
|
89
−117%
|
Far Cry New Dawn | 166
+95.3%
|
85
−95.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+20.8%
|
125
−20.8%
|
Hitman 3 | 160−170
+76.8%
|
95
−76.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+76.9%
|
65
−76.9%
|
Metro Exodus | 134
+148%
|
54
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+110%
|
41
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+164%
|
73
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 277
+169%
|
103
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+117%
|
42
−117%
|
Battlefield 5 | 130−140
+44.7%
|
94
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 101
+94.2%
|
52
−94.2%
|
Far Cry 5 | 180
+117%
|
83
−117%
|
Far Cry New Dawn | 147
+93.4%
|
76
−93.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+52.5%
|
99
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+156%
|
55
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
33
−182%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+81.4%
|
59
−81.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+86%
|
43
−86%
|
Metro Exodus | 79
+163%
|
30
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+163%
|
46
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+140%
|
25
−140%
|
Far Cry 5 | 134
+123%
|
60
−123%
|
Far Cry New Dawn | 127
+112%
|
60
−112%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+216%
|
30−35
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+126%
|
23
−126%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Hitman 3 | 55−60
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12
−308%
|
Metro Exodus | 49
+158%
|
19
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+146%
|
24
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+126%
|
35
−126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Battlefield 5 | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10
−150%
|
Far Cry 5 | 67
+116%
|
31
−116%
|
Far Cry New Dawn | 70
+119%
|
32
−119%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 8G i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 8G jest o 94.4% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- RTX 4060 Ti 8G jest o 55.2% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- RTX 4060 Ti 8G jest o 51.4% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Ti 8G jest 308% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Ti 8G przewyższył GTX 1660 Ti (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 52.72 | 26.36 |
Nowość | 18 maja 2023 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Ti 8G to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 8G jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 8G i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.