GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 279% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 30.20 | 15.05 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G0 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,599 |
Cena teraz | $682 (3x) | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 101% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 1,290 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 279% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 279% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 178% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 422% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 394% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 157% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 84% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−198%
| 265
+198%
|
1440p | 58
−266%
| 212
+266%
|
4K | 35
−329%
| 150
+329%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−162%
|
225
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−194%
|
235
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−335%
|
287
+335%
|
Battlefield 5 | 111
−73.9%
|
190−200
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−71.2%
|
170−180
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−226%
|
222
+226%
|
Far Cry 5 | 93
−125%
|
209
+125%
|
Far Cry New Dawn | 88
−102%
|
178
+102%
|
Forza Horizon 4 | 134
−134%
|
300−350
+134%
|
Hitman 3 | 116
−88.8%
|
210−220
+88.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−231%
|
275
+231%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−136%
|
180−190
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−254%
|
294
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−129%
|
188
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−220%
|
221
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−406%
|
248
+406%
|
Battlefield 5 | 103
−87.4%
|
190−200
+87.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−105%
|
170−180
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−296%
|
214
+296%
|
Far Cry 5 | 89
−126%
|
201
+126%
|
Far Cry New Dawn | 85
−101%
|
171
+101%
|
Forza Horizon 4 | 125
−150%
|
300−350
+150%
|
Hitman 3 | 95
−131%
|
210−220
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−285%
|
250
+285%
|
Metro Exodus | 54
−319%
|
226
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−344%
|
180−190
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−295%
|
288
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−456%
|
573
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−144%
|
173
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−238%
|
179
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−424%
|
220
+424%
|
Battlefield 5 | 94
−105%
|
190−200
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−304%
|
210
+304%
|
Far Cry 5 | 83
−125%
|
187
+125%
|
Far Cry New Dawn | 76
−103%
|
154
+103%
|
Forza Horizon 4 | 99
−216%
|
300−350
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−455%
|
305
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−364%
|
153
+364%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−153%
|
140−150
+153%
|
Hitman 3 | 59
−261%
|
210−220
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−451%
|
237
+451%
|
Metro Exodus | 30
−490%
|
177
+490%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−489%
|
271
+489%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−331%
|
155
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−472%
|
183
+472%
|
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−516%
|
154
+516%
|
Far Cry 5 | 60
−210%
|
186
+210%
|
Far Cry New Dawn | 60
−153%
|
152
+153%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−426%
|
280−290
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−738%
|
268
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−561%
|
152
+561%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
Hitman 3 | 31
−313%
|
120−130
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
Metro Exodus | 19
−621%
|
137
+621%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−276%
|
60−65
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−675%
|
186
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−700%
|
280
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−445%
|
120
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−823%
|
120
+823%
|
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−700%
|
80
+700%
|
Far Cry 5 | 31
−458%
|
173
+458%
|
Far Cry New Dawn | 32
−353%
|
145
+353%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−589%
|
250−260
+589%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−800%
|
117
+800%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 198% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- RTX 4090 jest o 266% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- RTX 4090 jest o 329% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 jest 1458% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 1660 Ti (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 100.00 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 20 września 2022 |
Koszt | $229 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.