GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics 630 Mobile
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 41 | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 39.86 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 14.38 | brak danych |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | GA102 | Coffee Lake GT2 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 3 kwietnia 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm+++ |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 24.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 3 |
| TMUs | 272 | 24 |
| Tensor Cores | 272 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 68 | brak danych |
| L1 Cache | 8.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 5 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
| Długość | 285 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 1 września 2020 | 3 kwietnia 2018 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 15 Wat |
RTX 3080 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 630 Mobile ma 2033.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 630 Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 630 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
