GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5070 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z GeForce RTX 5070 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 5070 Ti Mobile o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 41 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.84 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.72 | 72.43 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 847 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1447 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 266.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 320 | 184 |
Tensor Cores | 320 | 184 |
Ray Tracing Cores | 80 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 215
+13.2%
| 190−200
−13.2%
|
1440p | 144
+10.8%
| 130−140
−10.8%
|
4K | 96
+12.9%
| 85−90
−12.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.58 | brak danych |
1440p | 8.33 | brak danych |
4K | 12.49 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+11.1%
|
280−290
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+11.1%
|
280−290
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+15%
|
160−170
−15%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Far Cry 5 | 208
+15.6%
|
180−190
−15.6%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 200
+11.1%
|
180−190
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Valorant | 350−400
+22%
|
300−310
−22%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+11.1%
|
280−290
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Dota 2 | 234
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
Far Cry 5 | 198
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Grand Theft Auto V | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Metro Exodus | 172
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+24%
|
300−310
−24%
|
Valorant | 350−400
+22%
|
300−310
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Dota 2 | 217
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
Far Cry 5 | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Valorant | 388
+10.9%
|
350−400
−10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+11.8%
|
450−500
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 153
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Metro Exodus | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 450−500
+12.8%
|
400−450
−12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Dead Island 2 | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Far Cry 5 | 176
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+15.8%
|
190−200
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Dead Island 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Valorant | 300−350
+14.1%
|
290−300
−14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Dead Island 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Dota 2 | 211
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Far Cry 5 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 5070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 13% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 67.68 | 61.25 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 60 Wat |
RTX 3080 Ti ma 10.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti Mobile ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 483.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5070 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5070 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.