GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon 680M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 64 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E8 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o 165% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o 307% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o 174% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o 352% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o 252% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon 680M o 80% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+268%
| 38
−268%
|
1440p | 88
+389%
| 18
−389%
|
4K | 57
+533%
| 9
−533%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+249%
|
39
−249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+211%
|
38
−211%
|
Battlefield 5 | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+328%
|
29
−328%
|
Far Cry 5 | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+104%
|
80−85
−104%
|
Hitman 3 | 162
+406%
|
32
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+263%
|
79
−263%
|
Metro Exodus | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+395%
|
56
−395%
|
Watch Dogs: Legion | 125
+221%
|
39
−221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+223%
|
31
−223%
|
Battlefield 5 | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+386%
|
21
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+104%
|
80−85
−104%
|
Hitman 3 | 80
+433%
|
15
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+174%
|
65−70
−174%
|
Metro Exodus | 54
+200%
|
18
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+387%
|
47
−387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+458%
|
40
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+222%
|
27
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+435%
|
17
−435%
|
Far Cry 5 | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+104%
|
80−85
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+351%
|
43
−351%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+400%
|
40
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+392%
|
24
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+367%
|
18
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+230%
|
30−35
−230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+367%
|
14−16
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+409%
|
11
−409%
|
Far Cry 5 | 116
+452%
|
21
−452%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Hitman 3 | 107
+435%
|
20−22
−435%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+340%
|
35−40
−340%
|
Metro Exodus | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+456%
|
27
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+406%
|
17
−406%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+554%
|
13
−554%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+600%
|
4
−600%
|
Far Cry 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+363%
|
18−20
−363%
|
Metro Exodus | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 268% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 389% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 533% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti Mobile przewyższył Radeon 680M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 46.05 | 17.36 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 45 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.