GeForce RTX 3080 12 GB vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080 12 GB
2022
12 GB GDDR6X, 350 Watt
60.06
+489%

3080 12 GB przewyższa MX550 o aż 489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności40461
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej44.61brak danych
Wydajność energetyczna13.8232.85
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Turing (2018−2022)
KryptonimGA102TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2022 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$799 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących89601024
Częstotliwość rdzenia1260 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)350 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami478.842.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa30.64 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs28032
Tensor Cores280brak danych
Ray Tracing Cores70brak danych
L1 Cache8.8 MB2 MB
L2 Cache6 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci912.4 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.86.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 12 GB 60.06
+489%
GeForce MX550 10.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 12 GB 26556
+489%
Próbki: 2849
GeForce MX550 4507
Próbki: 627

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 12 GB 217116
+2070%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 12 GB 44533
+21.8%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 12 GB 35922
+486%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 12 GB 549644
+1262%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD183
+298%
46
−298%
1440p122
+578%
18−21
−578%
4K82
+193%
28
−193%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37brak danych
1440p6.55brak danych
4K9.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+410%
60−65
−410%
Cyberpunk 2077 160−170
+596%
21−24
−596%
Hogwarts Legacy 150−160
+670%
20−22
−670%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+260%
45−50
−260%
Counter-Strike 2 331
+452%
60−65
−452%
Cyberpunk 2077 160−170
+596%
21−24
−596%
Far Cry 5 171
+280%
45
−280%
Fortnite 300−350
+365%
65−70
−365%
Forza Horizon 4 250−260
+436%
45−50
−436%
Forza Horizon 5 171
+264%
47
−264%
Hogwarts Legacy 178
+790%
20−22
−790%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
Valorant 350−400
+260%
100−105
−260%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+260%
45−50
−260%
Counter-Strike 2 303
+405%
60−65
−405%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+73.8%
160−170
−73.8%
Cyberpunk 2077 160−170
+596%
21−24
−596%
Dota 2 176
+58.6%
111
−58.6%
Far Cry 5 162
+326%
38
−326%
Fortnite 300−350
+365%
65−70
−365%
Forza Horizon 4 250−260
+436%
45−50
−436%
Forza Horizon 5 159
+413%
31
−413%
Grand Theft Auto V 155
+182%
55
−182%
Hogwarts Legacy 141
+605%
20−22
−605%
Metro Exodus 147
+568%
21−24
−568%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
The Witcher 3: Wild Hunt 321
+542%
50
−542%
Valorant 350−400
+260%
100−105
−260%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+260%
45−50
−260%
Cyberpunk 2077 160−170
+596%
21−24
−596%
Dota 2 161
+54.8%
104
−54.8%
Far Cry 5 151
+331%
35
−331%
Forza Horizon 4 250−260
+436%
45−50
−436%
Hogwarts Legacy 115
+475%
20−22
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
The Witcher 3: Wild Hunt 165
+511%
27
−511%
Valorant 350−400
+260%
100−105
−260%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+365%
65−70
−365%

1440p
High

Counter-Strike 2 202
+862%
21−24
−862%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+502%
80−85
−502%
Grand Theft Auto V 130
+713%
16−18
−713%
Metro Exodus 98
+654%
12−14
−654%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+146%
70−75
−146%
Valorant 400−450
+272%
110−120
−272%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+455%
27−30
−455%
Cyberpunk 2077 90−95
+911%
9−10
−911%
Far Cry 5 147
+539%
21−24
−539%
Forza Horizon 4 210−220
+735%
24−27
−735%
Hogwarts Legacy 88
+633%
12−14
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+844%
16−18
−844%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+557%
21−24
−557%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+817%
6−7
−817%
Grand Theft Auto V 170
+673%
21−24
−673%
Hogwarts Legacy 45−50
+683%
6−7
−683%
Metro Exodus 65
+829%
7−8
−829%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+915%
12−14
−915%
Valorant 300−350
+467%
55−60
−467%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+736%
14−16
−736%
Counter-Strike 2 85−90
+1350%
6−7
−1350%
Cyberpunk 2077 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Dota 2 156
+290%
40−45
−290%
Far Cry 5 102
+827%
10−12
−827%
Forza Horizon 4 160−170
+784%
18−20
−784%
Hogwarts Legacy 51
+750%
6−7
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+860%
10−11
−860%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+690%
10−11
−690%

W ten sposób RTX 3080 12 GB i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 12 GB jest 298% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 12 GB jest 578% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 12 GB jest 193% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 1350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 60.06 10.19
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 2 GB
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 350 Wat 25 Wat

RTX 3080 12 GB ma 489.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 1300% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 1140 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 12 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 899 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 12 GB lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.