GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 133 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.93 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $662 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 64% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 22% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 o 137% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 o 1181% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 o 68% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 o 120% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3070 o 130% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6600M o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 146
+52.1%
| 96
−52.1%
|
1440p | 99
+83.3%
| 54
−83.3%
|
4K | 67
+116%
| 31
−116%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+33.6%
|
110
−33.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+15.7%
|
108
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Battlefield 5 | 180−190
+61.4%
|
110−120
−61.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+54.4%
|
90
−54.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−19.5%
|
202
+19.5%
|
Hitman 3 | 171
+11%
|
154
−11%
|
Horizon Zero Dawn | 288
+20.5%
|
239
−20.5%
|
Metro Exodus | 144
+53.2%
|
90−95
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 311
+44%
|
216
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+0.8%
|
120
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+0.9%
|
106
−0.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
+61.4%
|
110−120
−61.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+75%
|
72
−75%
|
Far Cry 5 | 93
+102%
|
46
−102%
|
Far Cry New Dawn | 61
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−17.8%
|
199
+17.8%
|
Hitman 3 | 100
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 252
+26%
|
200
−26%
|
Metro Exodus | 121
+26%
|
96
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+33%
|
85−90
−33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
+46.8%
|
139
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+62%
|
142
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+3.7%
|
107
−3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+13%
|
69
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+67.2%
|
61
−67.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0.6%
|
168
−0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+35.1%
|
134
−35.1%
|
Metro Exodus | 107
+20.2%
|
89
−20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+42.4%
|
85
−42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+86.6%
|
65−70
−86.6%
|
Far Cry New Dawn | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Hitman 3 | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+25%
|
52
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Far Cry 5 | 119
+32.2%
|
90
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.1%
|
128
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+49%
|
98
−49%
|
Metro Exodus | 101
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+66%
|
100
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+57.1%
|
42
−57.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 83
+186%
|
29
−186%
|
Far Cry New Dawn | 107
+143%
|
40−45
−143%
|
Hitman 3 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+100%
|
31
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+105%
|
44
−105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Battlefield 5 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14
−114%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Metro Exodus | 71
+47.9%
|
48
−47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+81%
|
21
−81%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
W ten sposób RTX 3070 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 83% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 116% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 jest 186% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 20% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 wyprzedza 70 testach (97%)
- RX 6600M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.95 | 35.35 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.