GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Mobile z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.34 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 141% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 141% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 154% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 86% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 127% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 103% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 257% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 134% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 381% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4080 przewyższa RTX 3070 Mobile o 111% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
−113%
| 243
+113%
|
1440p | 75
−132%
| 174
+132%
|
4K | 48
−133%
| 112
+133%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−94.1%
|
231
+94.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−188%
|
262
+188%
|
Battlefield 5 | 120−130
−103%
|
240−250
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−116%
|
231
+116%
|
Far Cry 5 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Forza Horizon 4 | 189
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Hitman 3 | 114
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 199
−140%
|
478
+140%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.4%
|
150−160
+39.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 224
−135%
|
527
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−115%
|
191
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−186%
|
217
+186%
|
Battlefield 5 | 120−130
−103%
|
240−250
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−139%
|
210
+139%
|
Far Cry 5 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Hitman 3 | 92
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−151%
|
350−400
+151%
|
Metro Exodus | 125
+50.6%
|
83
−50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−180%
|
512
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−221%
|
545
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+19.9%
|
150−160
−19.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−178%
|
189
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−157%
|
190
+157%
|
Far Cry 5 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 167
−64.7%
|
270−280
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−200%
|
396
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−186%
|
480
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−176%
|
259
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−173%
|
164
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−134%
|
160−170
+134%
|
Far Cry New Dawn | 123
−17.1%
|
140−150
+17.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−189%
|
153
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−100%
|
110−120
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−174%
|
129
+174%
|
Far Cry 5 | 91
−121%
|
201
+121%
|
Forza Horizon 4 | 140
−72.9%
|
240−250
+72.9%
|
Hitman 3 | 68
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−196%
|
332
+196%
|
Metro Exodus | 91
−63.7%
|
149
+63.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−212%
|
390
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−260%
|
191
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−158%
|
142
+158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−76.7%
|
120−130
+76.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−138%
|
85−90
+138%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 38
−118%
|
80−85
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−177%
|
133
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−192%
|
187
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−203%
|
100
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−186%
|
63
+186%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 93
−114%
|
190−200
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−219%
|
201
+219%
|
Metro Exodus | 58
−124%
|
130
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−222%
|
87
+222%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−152%
|
110−120
+152%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 113% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 132% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 51% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 jest 260% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4080 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.19 | 89.61 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.