GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | 48 |
Miejsce według popularności | 81 | 82 |
Stosunek jakości do ceny | 24.32 | 22.75 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (2 lata temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $479 |
Cena teraz | $757 (1.3x) | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6700 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6700 XT o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 188
+19.7%
| 157
−19.7%
|
1440p | 103
+15.7%
| 89
−15.7%
|
4K | 67
+28.8%
| 52
−28.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+46.2%
|
119
−46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−59.4%
|
169
+59.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+39.4%
|
99
−39.4%
|
Far Cry 5 | 205
+15.2%
|
178
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 173
+15.3%
|
150
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
Hitman 3 | 190−200
−29.5%
|
246
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−22.6%
|
163
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
+12.1%
|
206
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−35.8%
|
144
+35.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Far Cry 5 | 196
+16%
|
169
−16%
|
Far Cry New Dawn | 166
+14.5%
|
145
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
Hitman 3 | 190−200
−6.3%
|
202
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+2.3%
|
130
−2.3%
|
Metro Exodus | 145
+21.8%
|
119
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+14.3%
|
175
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
+30.9%
|
223
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.6%
|
134
+27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Far Cry 5 | 183
+15.1%
|
159
−15.1%
|
Far Cry New Dawn | 148
+13%
|
131
−13%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+15.7%
|
127
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+25%
|
84
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
Hitman 3 | 130−140
−1.5%
|
132
+1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Metro Exodus | 89
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+21.8%
|
110
−21.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14.9%
|
100−110
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Far Cry 5 | 150
+9.5%
|
137
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 135
+9.8%
|
123
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Hitman 3 | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
Metro Exodus | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+28.1%
|
57
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+47.3%
|
74
−47.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+44%
|
25
−44%
|
Far Cry 5 | 82
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 16% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 Ti jest 148% szybszy niż RX 6700 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700 XT jest 59% szybszy niż RTX 3070 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 57 testach (84%)
- RX 6700 XT wyprzedza 11 testach (16%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 61.15 | 51.33 |
Nowość | 31 maja 2021 | 3 marca 2021 |
Koszt | $599 | $479 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 230 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.