Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon RX 6600 XT
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1320
- Ilość pamięci wideo 12 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 15000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 58 |
Stosunek jakości do ceny | 39.47 | 53.81 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (1 rok temu) | 30 lipca 2021 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $379 |
Cena teraz | $792 (2.4x) | $568 (1.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- Passmark
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
−7.3%
| 133
+7.3%
|
1440p | 78
+1.3%
| 77
−1.3%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−26.5%
|
129
+26.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Far Cry 5 | 140
−7.9%
|
151
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 120
−9.2%
|
131
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−288%
|
221
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+3.6%
|
137
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−24.8%
|
166
+24.8%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−24.7%
|
106
+24.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Far Cry 5 | 131
−7.6%
|
141
+7.6%
|
Far Cry New Dawn | 115
−10.4%
|
127
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−221%
|
183
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−17.4%
|
142
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
−2.9%
|
176
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Far Cry 5 | 122
−9%
|
133
+9%
|
Far Cry New Dawn | 102
−9.8%
|
112
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Metro Exodus | 50
−12%
|
56
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−5%
|
84
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Far Cry 5 | 94
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Metro Exodus | 32
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
−6%
|
53
+6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.15 | 53.32 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $329 | $379 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Technical City nie może zadecydować o wyborze między
a
Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce RTX 3060 z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 3060 od firmy AMD jest Radeon RX 5700 XT, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 3060:
Konkurenci Radeon RX 6600 XT z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6600 XT od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6600 XT:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.