GeForce RTX 3050 Ti Mobile ضد Radeon 8040S
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce RTX 3050 Ti Mobile و Radeon 8040S، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 3050 Ti Mobile على 8040S بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 257 | 259 |
الترتيب حسب الشعبية | 96 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 24.50 | 32.29 |
البنيان | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
اسم رمز GPU | GA106 | Strix Halo |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ4 سنوات) | 6 يناير 2025 (منذ أقل من عام) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 735 MHz | 1295 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1035 MHz | 2800 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,250 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 55 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 82.80 | 179.2 |
أداء النقطة العائمة | 5.299 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
L1 Cache | 2.5 ميغابايت | لايوجد بيانات |
L2 Cache | 2 ميغابايت | 8 ميغابايت |
L3 Cache | لايوجد بيانات | 64 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
Resizable BAR | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 74
+5.7%
| 70−75
−5.7%
|
1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Hogwarts Legacy | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 108
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Far Cry 5 | 79
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Fortnite | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Hogwarts Legacy | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Valorant | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 98
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1.2%
|
250−260
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Dota 2 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Far Cry 5 | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Fortnite | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Grand Theft Auto V | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Hogwarts Legacy | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
Metro Exodus | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Valorant | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 89
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
Dota 2 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Far Cry 5 | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Hogwarts Legacy | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−42%
|
70−75
+42%
|
Valorant | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Grand Theft Auto V | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Metro Exodus | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Hogwarts Legacy | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 Ti Mobile و Radeon 8040S في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile هو 6 أسرع في 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 5 أسرع في 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 8 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Hogwarts Legacy، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3050 Ti Mobile أسرع 33 بنسبة
- في Hogwarts Legacy، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Radeon 8040S أسرع 45 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile متقدم في 43 الاختبارات (73٪)
- Radeon 8040S متقدم في 14 الاختبارات (24٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 22.82 | 22.06 |
الجِدة | 11 مايو 2021 | 6 يناير 2025 |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 55 واط |
يحتوي RTX 3050 Ti Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.4% أعلى،
أما Radeon 8040S، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 36.4% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 3050 Ti Mobile وRadeon 8040S.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.