GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.33 | 21.98 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $579 |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 59% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 155% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 232% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 1338% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 194% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 168% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 173% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 190% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
−23.1%
| 176
+23.1%
|
1440p | 101
−3%
| 104
+3%
|
4K | 71
+12.7%
| 63
−12.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−50%
|
135
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−109%
|
205
+109%
|
Battlefield 5 | 163
+14%
|
140−150
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+21.4%
|
150−160
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−27.8%
|
115
+27.8%
|
Far Cry 5 | 117
−68.4%
|
197
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
−56.2%
|
164
+56.2%
|
Forza Horizon 4 | 156
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Hitman 3 | 165
−9.7%
|
180−190
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−62.9%
|
202
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+42.6%
|
90−95
−42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−106%
|
245
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−4.5%
|
115
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−107%
|
172
+107%
|
Battlefield 5 | 155
+8.4%
|
140−150
−8.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+5.2%
|
150−160
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−15.6%
|
104
+15.6%
|
Far Cry 5 | 112
−66.1%
|
186
+66.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
−53.9%
|
157
+53.9%
|
Forza Horizon 4 | 153
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Hitman 3 | 162
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−64.7%
|
168
+64.7%
|
Metro Exodus | 90
−63.3%
|
147
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−86%
|
212
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−48.6%
|
269
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 98
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−122%
|
162
+122%
|
Battlefield 5 | 145
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−10%
|
99
+10%
|
Far Cry 5 | 106
−64.2%
|
174
+64.2%
|
Far Cry New Dawn | 92
−54.3%
|
142
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
−23.5%
|
160−170
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−43.4%
|
152
+43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Hitman 3 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Metro Exodus | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−52.2%
|
137
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−140%
|
144
+140%
|
Battlefield 5 | 125
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Far Cry 5 | 99
−64.6%
|
163
+64.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−27.3%
|
95−100
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−24.1%
|
72
+24.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Hitman 3 | 65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Metro Exodus | 39
−41%
|
55
+41%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−55.3%
|
73
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−30.3%
|
99
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−161%
|
99
+161%
|
Battlefield 5 | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Far Cry New Dawn | 62
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
W ten sposób RTX 2080 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest o 23.1% szybszy niż RTX 2080 w 1080p.
- RX 6800 jest o 3% szybszy niż RTX 2080 w 1440p.
- RTX 2080 jest o 12.7% szybszy niż RX 6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 jest 42.6% szybszy niż RX 6800.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 161% szybszy niż RTX 2080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 13 testach (19%)
- RX 6800 wyprzedza 54 testach (79%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.59 | 57.62 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $699 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.