GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6600 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 56 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 26.31 | 34.53 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $329 |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6600 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6600 o 24% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6600 o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 42% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 166% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 949% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 130% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 2080 o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+32.1%
| 109
−32.1%
|
1440p | 100
+69.5%
| 59
−69.5%
|
4K | 74
+124%
| 33
−124%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−15.3%
|
113
+15.3%
|
Battlefield 5 | 163
+44.2%
|
110−120
−44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+74.8%
|
100−110
−74.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Far Cry 5 | 117
−31.6%
|
154
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 105
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 156
+31.1%
|
110−120
−31.1%
|
Hitman 3 | 165
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+3.3%
|
120
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+113%
|
60−65
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−19.3%
|
142
+19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Battlefield 5 | 155
+37.2%
|
110−120
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Far Cry 5 | 112
−26.8%
|
142
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
−30.4%
|
133
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 153
+28.6%
|
110−120
−28.6%
|
Hitman 3 | 162
+30.6%
|
120−130
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Metro Exodus | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−4.4%
|
119
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+23.1%
|
147
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Battlefield 5 | 145
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Far Cry 5 | 106
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 92
−28.3%
|
118
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Hitman 3 | 119
+63%
|
70−75
−63%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Metro Exodus | 60
+25%
|
48
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Battlefield 5 | 125
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Far Cry 5 | 99
+8.8%
|
91
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
−9%
|
97
+9%
|
Forza Horizon 4 | 118
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+41.5%
|
41
−41.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Hitman 3 | 65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Metro Exodus | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Battlefield 5 | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Far Cry 5 | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
W ten sposób RTX 2080 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 69% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 124% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 jest 113% szybszy niż RX 6600.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 33% szybszy niż RTX 2080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 53 testach (78%)
- RX 6600 wyprzedza 15 testach (22%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.61 | 39.10 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 13 października 2021 |
Koszt | $699 | $329 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 132 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.