GeForce RTX 2080 vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.21

RTX 3080 przewyższa RTX 2080 o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7131
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej26.6946.43
Wydajność energetyczna15.5614.04
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU104GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 74% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29448704
Częstotliwość rdzenia1515 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million28,300 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami314.6465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.07 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs184272
Tensor Cores368272
Ray Tracing Cores4668

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm285 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci8 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.5
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 48.21
RTX 3080 64.71
+34.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 18756
RTX 3080 25177
+34.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 40278
RTX 3080 53713
+33.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 66631
RTX 3080 91747
+37.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 17810
RTX 3080 39257
+120%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
RTX 3080 188064
+31%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2080 105037
RTX 3080 167014
+59%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
RTX 3080 529548
+21.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2080 106804
RTX 3080 145176
+35.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2080 119410
RTX 3080 202162
+69.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 150
RTX 3080 165
+10.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 70
+1.7%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 12
RTX 3080 13
+10.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 109
RTX 3080 121
+11.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 52
RTX 3080 70
+33.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 45
+2.7%
RTX 3080 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 13
RTX 3080 17
+39.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 205
RTX 3080 276
+34.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD147
−13.6%
167
+13.6%
1440p105
−20%
126
+20%
4K75
−17.3%
88
+17.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.76
−13.6%
4.19
+13.6%
1440p6.66
−20%
5.55
+20%
4K9.32
−17.3%
7.94
+17.3%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 14% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 20% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 17% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
−121%
307
+121%
Counter-Strike 2 100−110
−41.3%
150−160
+41.3%
Cyberpunk 2077 100−110
−39.8%
150−160
+39.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 130−140
−71.9%
239
+71.9%
Battlefield 5 163
−5.5%
172
+5.5%
Counter-Strike 2 100−110
−41.3%
150−160
+41.3%
Cyberpunk 2077 100−110
−27.8%
138
+27.8%
Far Cry 5 117
−34.2%
157
+34.2%
Fortnite 199
−43.7%
280−290
+43.7%
Forza Horizon 4 156
−51.3%
230−240
+51.3%
Forza Horizon 5 130−140
−14.3%
152
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+18.1%
170−180
−18.1%
Valorant 263
−27.4%
300−350
+27.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 130−140
−5.8%
147
+5.8%
Battlefield 5 155
−0.6%
156
+0.6%
Counter-Strike 2 100−110
−41.3%
150−160
+41.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
−24.1%
134
+24.1%
Dota 2 140−150
+1.4%
147
−1.4%
Far Cry 5 112
−33.9%
150
+33.9%
Fortnite 173
−65.3%
280−290
+65.3%
Forza Horizon 4 153
−54.2%
230−240
+54.2%
Forza Horizon 5 130−140
−5.3%
140
+5.3%
Grand Theft Auto V 131
−12.2%
147
+12.2%
Metro Exodus 90
−42.2%
128
+42.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+6.2%
170−180
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−67.4%
303
+67.4%
Valorant 254
−31.9%
300−350
+31.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Counter-Strike 2 100−110
−41.3%
150−160
+41.3%
Cyberpunk 2077 100−110
−21.3%
131
+21.3%
Dota 2 140−150
+10.4%
135
−10.4%
Far Cry 5 106
−32.1%
140
+32.1%
Forza Horizon 4 132
−78.8%
230−240
+78.8%
Forza Horizon 5 130−140
−27.8%
170−180
+27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
−4.7%
170−180
+4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−40.6%
149
+40.6%
Valorant 223
−20.2%
268
+20.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 156
−83.3%
280−290
+83.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
−44.6%
450−500
+44.6%
Grand Theft Auto V 90−95
−19.1%
112
+19.1%
Metro Exodus 60
−58.3%
95
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
−59.1%
350−400
+59.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 125
+0.8%
124
−0.8%
Cyberpunk 2077 55−60
−53.6%
86
+53.6%
Far Cry 5 99
−36.4%
135
+36.4%
Forza Horizon 4 118
−69.5%
200−210
+69.5%
Forza Horizon 5 80−85
−25%
100−105
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
−53.3%
130−140
+53.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 128
−18%
150−160
+18%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Counter-Strike 2 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Grand Theft Auto V 107
−33.6%
143
+33.6%
Metro Exodus 39
−66.7%
65
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
−51.3%
115
+51.3%
Valorant 234
−39.3%
300−350
+39.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 76
−19.7%
91
+19.7%
Counter-Strike 2 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−65.4%
43
+65.4%
Dota 2 120−130
−5.7%
129
+5.7%
Far Cry 5 59
−59.3%
94
+59.3%
Forza Horizon 4 81
−85.2%
150−160
+85.2%
Forza Horizon 5 50−55
−25%
65−70
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−39.1%
95−100
+39.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 65
−21.5%
75−80
+21.5%

W ten sposób RTX 2080 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 14% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 20% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 jest 18% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 jest 121% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 wyprzedza 5 testach (8%)
  • RTX 3080 wyprzedza 56 testach (88%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.21 64.71
Nowość 20 września 2018 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 10 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 320 Wat

RTX 2080 ma 48.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 34.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2302 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6497 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.