GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.44
+89.9%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa T2000 (mobilna) o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności113268
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.1423.88
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104BTU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441024
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs6432
TMUs18464
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.44
+89.9%
T2000 (mobilna) 20.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+158%
T2000 (mobilna) 13524

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+103%
70−75
−103%
1440p93
+107%
45−50
−107%
4K65
+117%
30−35
−117%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+124%
35−40
−124%
Cyberpunk 2077 80−85
+105%
40−45
−105%
Elden Ring 130−140
+109%
65−70
−109%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
+43.9%
65−70
−43.9%
Counter-Strike 2 80−85
+124%
35−40
−124%
Cyberpunk 2077 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Forza Horizon 4 190−200
+118%
85−90
−118%
Metro Exodus 102
+82.1%
55−60
−82.1%
Red Dead Redemption 2 122
+160%
45−50
−160%
Valorant 237
+182%
80−85
−182%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+126%
65−70
−126%
Counter-Strike 2 80−85
+124%
35−40
−124%
Cyberpunk 2077 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Dota 2 111
+52.1%
70−75
−52.1%
Elden Ring 130−140
+109%
65−70
−109%
Far Cry 5 75
+10.3%
65−70
−10.3%
Fortnite 170−180
+57.8%
100−110
−57.8%
Forza Horizon 4 190−200
+118%
85−90
−118%
Grand Theft Auto V 101
+38.4%
70−75
−38.4%
Metro Exodus 87
+55.4%
55−60
−55.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+80.4%
130−140
−80.4%
Red Dead Redemption 2 71
+51.1%
45−50
−51.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+112%
65−70
−112%
Valorant 135
+60.7%
80−85
−60.7%
World of Tanks 270−280
+18.2%
230−240
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+19.7%
65−70
−19.7%
Counter-Strike 2 80−85
+124%
35−40
−124%
Cyberpunk 2077 34
−20.6%
40−45
+20.6%
Dota 2 125
+71.2%
70−75
−71.2%
Far Cry 5 95−100
+42.6%
65−70
−42.6%
Forza Horizon 4 190−200
+118%
85−90
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
−2.2%
130−140
+2.2%
Valorant 205
+144%
80−85
−144%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+121%
30−35
−121%
Elden Ring 80−85
+131%
35−40
−131%
Grand Theft Auto V 70−75
+115%
30−35
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 44
+132%
18−20
−132%
World of Tanks 250−260
+78.6%
140−150
−78.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+97.6%
40−45
−97.6%
Counter-Strike 2 40−45
+135%
16−18
−135%
Cyberpunk 2077 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 120−130
+123%
55−60
−123%
Forza Horizon 4 110−120
+111%
50−55
−111%
Metro Exodus 89
+89.4%
45−50
−89.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+138%
27−30
−138%
Valorant 142
+163%
50−55
−163%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+141%
16−18
−141%
Dota 2 75−80
+123%
35−40
−123%
Elden Ring 35−40
+153%
14−16
−153%
Grand Theft Auto V 75−80
+123%
35−40
−123%
Metro Exodus 35
+133%
14−16
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 30
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+123%
35−40
−123%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+148%
21−24
−148%
Counter-Strike 2 40−45
+141%
16−18
−141%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 119
+240%
35−40
−240%
Far Cry 5 55−60
+115%
27−30
−115%
Fortnite 63
+152%
24−27
−152%
Forza Horizon 4 65−70
+110%
30−35
−110%
Valorant 75
+200%
24−27
−200%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 103% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 107% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 240% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 60 testach (95%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.44 20.77
Nowość 29 stycznia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 60 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 89.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 147 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 398 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.