ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 2060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2060 przewyższa ATI HD 4850 o aż 1275% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 824 | 136 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.26 | 39.26 |
Wydajność energetyczna | 1.67 | 15.75 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | RV770 | TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 15000% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 246 mm | 229 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−1150%
| 350−400
+1150%
|
Full HD | 40
−208%
| 123
+208%
|
1200p | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
1440p | 5−6
−1540%
| 82
+1540%
|
4K | 3−4
−1633%
| 52
+1633%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.98
−75.3%
| 2.84
+75.3%
|
1440p | 39.80
−835%
| 4.26
+835%
|
4K | 66.33
−888%
| 6.71
+888%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 75% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 835% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 888% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Fortnite | 12−14
−1392%
|
179
+1392%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1292%
|
167
+1292%
|
Valorant | 40−45
−477%
|
248
+477%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−477%
|
270−280
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Dota 2 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Fortnite | 12−14
−1192%
|
155
+1192%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Metro Exodus | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1225%
|
159
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
Valorant | 40−45
−474%
|
247
+474%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Dota 2 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Valorant | 40−45
−277%
|
162
+277%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1206%
|
230−240
+1206%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 21−24
−995%
|
241
+995%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Valorant | 12−14
−1500%
|
208
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Dota 2 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 42
+0%
|
42
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4850 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 1150% szybszy w 900p
- RTX 2060 jest 208% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 1268% szybszy w 1200p
- RTX 2060 jest 1540% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 1633% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2060 jest 6600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 59 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.64 | 36.31 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 7 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 160 Wat |
ATI HD 4850 ma 45.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 ma 1275.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.