GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.61 | 18.11 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 88% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 94% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 94% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 57% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 163% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 156% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+142%
| 59
−142%
|
1440p | 94
+114%
| 44
−114%
|
4K | 65
+171%
| 24
−171%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Battlefield 5 | 132
+57.1%
|
84
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+141%
|
71
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Far Cry 5 | 104
+55.2%
|
67
−55.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+54.5%
|
66
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+113%
|
65−70
−113%
|
Hitman 3 | 183
+120%
|
83
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+95.2%
|
62
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+120%
|
54
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+76.9%
|
65
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+90%
|
60
−90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+80.4%
|
46
−80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+131%
|
32
−131%
|
Battlefield 5 | 118
+61.6%
|
73
−61.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+160%
|
58
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
36
−91.7%
|
Far Cry 5 | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 105
+69.4%
|
62
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
+110%
|
65−70
−110%
|
Hitman 3 | 159
+137%
|
67
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+100%
|
47
−100%
|
Metro Exodus | 90
+137%
|
38
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+145%
|
29
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+106%
|
53
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+142%
|
72
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+94.2%
|
52
−94.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+148%
|
27
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+340%
|
15
−340%
|
Battlefield 5 | 117
+74.6%
|
67
−74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Far Cry 5 | 96
+65.5%
|
58
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+63.2%
|
57
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
+101%
|
65−70
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+144%
|
39
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+223%
|
22
−223%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+176%
|
37
−176%
|
Hitman 3 | 103
+164%
|
39
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Metro Exodus | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
17
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+122%
|
32
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Battlefield 5 | 115
+125%
|
51
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Far Cry 5 | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Far Cry New Dawn | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Forza Horizon 4 | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+211%
|
19
−211%
|
Hitman 3 | 59
+181%
|
21
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+133%
|
18
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+160%
|
25
−160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Battlefield 5 | 68
+143%
|
28
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Far Cry 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry New Dawn | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Forza Horizon 4 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 142% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 114% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 171% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 340% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył GTX 1650 Ti Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.04 | 20.15 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.