GeForce RTX 2080 Ti vs Arc A730M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 35 | 133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.73 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU102 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $297 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 211.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 108% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 32% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A730M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 98% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Arc A730M o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 165
+123%
| 74
−123%
|
1440p | 120
+161%
| 46
−161%
|
4K | 90
+309%
| 22
−309%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+50.7%
|
71
−50.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+67.2%
|
64
−67.2%
|
Battlefield 5 | 170
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+67.2%
|
64
−67.2%
|
Far Cry 5 | 136
+46.2%
|
93
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 110
+31%
|
84
−31%
|
Forza Horizon 4 | 182
+64%
|
110−120
−64%
|
Hitman 3 | 171
+39%
|
123
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+89.6%
|
75−80
−89.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+109%
|
55−60
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 144
+106%
|
70
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+68.5%
|
54
−68.5%
|
Battlefield 5 | 164
+54.7%
|
100−110
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+98.1%
|
54
−98.1%
|
Far Cry 5 | 130
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 106
+30.9%
|
81
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 181
+63.1%
|
110−120
−63.1%
|
Hitman 3 | 163
+53.8%
|
106
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Metro Exodus | 107
+149%
|
43
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+117%
|
64
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+125%
|
110
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+32%
|
75
−32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Battlefield 5 | 159
+50%
|
100−110
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+106%
|
52
−106%
|
Far Cry 5 | 122
+50.6%
|
81
−50.6%
|
Far Cry New Dawn | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
+51.4%
|
110−120
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+200%
|
45
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+87.5%
|
48
−87.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+119%
|
55−60
−119%
|
Hitman 3 | 147
+126%
|
65
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Metro Exodus | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+112%
|
50−55
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+81.1%
|
37
−81.1%
|
Battlefield 5 | 134
+76.3%
|
75−80
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+74.2%
|
31
−74.2%
|
Far Cry 5 | 117
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Far Cry New Dawn | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+109%
|
35
−109%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
Hitman 3 | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 51
+143%
|
21
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+118%
|
28
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Battlefield 5 | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 78
+123%
|
35
−123%
|
Far Cry New Dawn | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i Arc A730M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest o 123% szybszy niż Arc A730M w 1080p.
- RTX 2080 Ti jest o 161% szybszy niż Arc A730M w 1440p.
- RTX 2080 Ti jest o 309% szybszy niż Arc A730M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 200% szybszy niż Arc A730M.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A730M jest 18.5% szybszy niż RTX 2080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
- Arc A730M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.30 | 35.57 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 120 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A730M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.