GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1050 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 388% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 36 | 383 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.73 | 11.46 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Turing TU102 | GP107B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $297 (0.3x) | $256 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 282% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 59.72 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 388% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 388% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 513% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 215% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 233% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 334% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 82% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+379%
| 73
−379%
|
Full HD | 164
+257%
| 46
−257%
|
1440p | 118
+392%
| 24
−392%
|
4K | 95
+533%
| 15
−533%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+238%
|
37
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
Battlefield 5 | 244
+378%
|
51
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+205%
|
40
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Far Cry 5 | 163
+318%
|
39
−318%
|
Far Cry New Dawn | 197
+418%
|
38
−418%
|
Forza Horizon 4 | 182
+231%
|
55
−231%
|
Hitman 3 | 171
+389%
|
35−40
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+394%
|
50−55
−394%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+293%
|
27
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+561%
|
33
−561%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+260%
|
30
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Battlefield 5 | 224
+409%
|
44
−409%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+270%
|
33
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Far Cry 5 | 92
+156%
|
36
−156%
|
Far Cry New Dawn | 127
+243%
|
37
−243%
|
Forza Horizon 4 | 181
+248%
|
52
−248%
|
Hitman 3 | 125
+421%
|
24−27
−421%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+433%
|
45−50
−433%
|
Metro Exodus | 106
+458%
|
19
−458%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+657%
|
14
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+134%
|
29
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+533%
|
39
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+356%
|
18
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Far Cry 5 | 91
+176%
|
33
−176%
|
Forza Horizon 4 | 168
+354%
|
37
−354%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+405%
|
40−45
−405%
|
Metro Exodus | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+514%
|
22
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+453%
|
30−33
−453%
|
Far Cry New Dawn | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Hitman 3 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+454%
|
13
−454%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Forza Horizon 4 | 147
+465%
|
26
−465%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+440%
|
30−33
−440%
|
Metro Exodus | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Far Cry New Dawn | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
Hitman 3 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+663%
|
8
−663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+614%
|
7
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Battlefield 5 | 86
+562%
|
13
−562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 107
+613%
|
15
−613%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Metro Exodus | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 379% szybszy w 900p
- RTX 2080 Ti jest 257% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 392% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 533% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Ti jest 989% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 31 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.35 | 11.54 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.