GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 122 | 235 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU106 | N19E-Q1 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $397 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 600 - 870 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 60 - 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 175.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 69% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 43% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 107% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+65.8%
| 73
−65.8%
|
1440p | 76
+68.9%
| 45
−68.9%
|
4K | 50
+72.4%
| 29
−72.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+109%
|
40−45
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Battlefield 5 | 145
+101%
|
70−75
−101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+43.6%
|
94
−43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Far Cry 5 | 103
+18.4%
|
87
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
+74.1%
|
55−60
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+16%
|
100
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+32.9%
|
76
−32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+40.8%
|
76
−40.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+44.3%
|
70
−44.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+28%
|
50
−28%
|
Battlefield 5 | 129
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Far Cry 5 | 99
+25.3%
|
79
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 97
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+77%
|
70−75
−77%
|
Hitman 3 | 110−120
+41.5%
|
82
−41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Metro Exodus | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+41.2%
|
68
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+40.2%
|
97
−40.2%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+25%
|
44
−25%
|
Battlefield 5 | 119
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Far Cry 5 | 94
+25.3%
|
75
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+124%
|
34
−124%
|
Hitman 3 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Metro Exodus | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Far Cry 5 | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+139%
|
18
−139%
|
Hitman 3 | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+25%
|
12
−25%
|
Metro Exodus | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+50%
|
34
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Battlefield 5 | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 65.8% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1080p.
- RTX 2060 jest o 68.9% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1440p.
- RTX 2060 jest o 72.4% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 191% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył RTX 3000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.54 | 21.60 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 27 maja 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.