GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 2000 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa RTX 2060 (mobilna) o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 72 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 81.28 |
Wydajność energetyczna | 18.45 | 45.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU106 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.608 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 88 |
Tensor Cores | 240 | 88 |
Ray Tracing Cores | 30 | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−47.1%
| 150−160
+47.1%
|
1440p | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
4K | 39
−41%
| 55−60
+41%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.33 |
1440p | brak danych | 6.83 |
4K | brak danych | 11.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Battlefield 5 | 119
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 366
−50.3%
|
550−600
+50.3%
|
Hitman 3 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−34.5%
|
300−310
+34.5%
|
Metro Exodus | 130
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−32.2%
|
300−310
+32.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Battlefield 5 | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 280
−42.9%
|
400−450
+42.9%
|
Hitman 3 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−48%
|
290−300
+48%
|
Metro Exodus | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Hitman 3 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry 5 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 246
−42.3%
|
350−400
+42.3%
|
Hitman 3 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−42.9%
|
300−310
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 47% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation jest 41% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.44 | 45.92 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 70 Wat |
RTX 2000 Ada Generation ma 50.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 64.3% niższe zużycie energii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.