GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 3080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 88 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.84 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 296.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 36% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−13.3%
| 119
+13.3%
|
1440p | 62
−24.2%
| 77
+24.2%
|
4K | 41
−17.1%
| 48
+17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−41.1%
|
134
+41.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−43.5%
|
122
+43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.2%
|
194
+49.2%
|
Hitman 3 | 90−95
−44.4%
|
130
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−46.7%
|
220
+46.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−45%
|
261
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−41.4%
|
99
+41.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−54%
|
150−160
+54%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−52.7%
|
160−170
+52.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−42%
|
213
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−46.9%
|
191
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−41.9%
|
227
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−42.7%
|
157
+42.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
155
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−42.3%
|
185
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−48%
|
74
+48%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−43.3%
|
129
+43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−44.4%
|
130
+44.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−42.4%
|
121
+42.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−55.6%
|
70
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−45%
|
87
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 24% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 17% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.40 | 41.33 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.