GeForce RTX 2060 Max-Q vs MX450
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 162% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 195 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.50 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G1 MAX-Q TU106 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1680 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 142.2 | 100.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 162% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 162% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 123% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 140% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 216% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa MX450 o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
MX450 przewyższa RTX 2060 Max-Q o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+217%
| 29
−217%
|
1440p | 44
+175%
| 16
−175%
|
4K | 42
+68%
| 25
−68%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+340%
|
10
−340%
|
Battlefield 5 | 80−85
+67.3%
|
49
−67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.1%
|
34
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 75
+121%
|
34
−121%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+147%
|
30−35
−147%
|
Hitman 3 | 75−80
+111%
|
36
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+172%
|
32
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+633%
|
6
−633%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
38
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
13
−215%
|
Far Cry 5 | 65−70
+128%
|
29
−128%
|
Far Cry New Dawn | 70
+126%
|
31
−126%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+147%
|
30−35
−147%
|
Hitman 3 | 75−80
+217%
|
24
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+286%
|
14
−286%
|
Metro Exodus | 57
+470%
|
10
−470%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+720%
|
5
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+275%
|
20
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+218%
|
33
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+413%
|
8
−413%
|
Far Cry 5 | 65−70
+144%
|
27
−144%
|
Far Cry New Dawn | 63
+125%
|
28
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+147%
|
30−35
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+185%
|
20
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+586%
|
7
−586%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Hitman 3 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7
−386%
|
Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Battlefield 5 | 55−60
+155%
|
22
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Battlefield 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
W ten sposób RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Max-Q jest o 217% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 175% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 68% szybszy niż GeForce MX450 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 720% szybszy niż GeForce MX450.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.27 | 9.64 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 25 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.