GeForce RTX 2080 Max-Q vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
31.07
+475%

RTX 2080 Max-Q przewyższa MX330 o aż 475% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności141590
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna30.9242.99
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104BGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2944384
Częstotliwość rdzenia735 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.538.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.447 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs18424
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 Max-Q 31.07
+475%
GeForce MX330 5.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Max-Q 13894
+476%
GeForce MX330 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 27973
+479%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Max-Q 20703
+450%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 117764
+468%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 425550
+74.6%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 Max-Q 7923
+583%
GeForce MX330 1160

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+409%
23
−409%
1440p82
+486%
14−16
−486%
4K51
+122%
23
−122%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+607%
14−16
−607%
Counter-Strike 2 190−200
+611%
27−30
−611%
Cyberpunk 2077 75−80
+533%
12−14
−533%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+607%
14−16
−607%
Battlefield 5 137
+372%
29
−372%
Counter-Strike 2 190−200
+611%
27−30
−611%
Cyberpunk 2077 75−80
+533%
12−14
−533%
Far Cry 5 105
+357%
23
−357%
Fortnite 143
+127%
63
−127%
Forza Horizon 4 130−140
+319%
31
−319%
Forza Horizon 5 100−110
+556%
16−18
−556%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 199
+805%
21−24
−805%
Valorant 200−210
+73.7%
118
−73.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+607%
14−16
−607%
Battlefield 5 126
+448%
23
−448%
Counter-Strike 2 190−200
+611%
27−30
−611%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+183%
95−100
−183%
Cyberpunk 2077 75−80
+533%
12−14
−533%
Dota 2 126
+80%
70
−80%
Far Cry 5 97
+547%
15
−547%
Fortnite 138
+306%
34
−306%
Forza Horizon 4 130−140
+491%
22
−491%
Forza Horizon 5 100−110
+556%
16−18
−556%
Grand Theft Auto V 100
+376%
21−24
−376%
Metro Exodus 74
+573%
11
−573%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+695%
21−24
−695%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+663%
19
−663%
Valorant 200−210
+93.4%
106
−93.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 116
+511%
19
−511%
Cyberpunk 2077 75−80
+533%
12−14
−533%
Dota 2 120
+87.5%
64
−87.5%
Far Cry 5 93
+564%
14
−564%
Forza Horizon 4 130−140
+713%
16
−713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 136
+518%
21−24
−518%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+550%
12
−550%
Valorant 134
+100%
65−70
−100%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 121
+476%
21
−476%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+822%
9−10
−822%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+413%
45−50
−413%
Grand Theft Auto V 65−70
+843%
7−8
−843%
Metro Exodus 45−50
+860%
5−6
−860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Valorant 240−250
+264%
65−70
−264%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 92
+922%
9−10
−922%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 76
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 4 90−95
+564%
14−16
−564%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+578%
9−10
−578%

1440p
Epic Preset

Fortnite 101
+742%
12−14
−742%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike 2 35−40
+533%
6−7
−533%
Grand Theft Auto V 74
+335%
16−18
−335%
Metro Exodus 21 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+1667%
3−4
−1667%
Valorant 200−210
+577%
30−33
−577%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+1225%
4−5
−1225%
Counter-Strike 2 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Dota 2 100−105
+317%
24
−317%
Far Cry 5 40
+567%
6−7
−567%
Forza Horizon 4 60−65
+578%
9−10
−578%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+733%
6−7
−733%

4K
Epic Preset

Fortnite 49
+717%
6−7
−717%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 409% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 486% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 122% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 1667% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 Max-Q przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.07 5.40
Nowość 29 stycznia 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 10 Wat

RTX 2080 Max-Q ma 475.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 196 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2245 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 Max-Q lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.