GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6750 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 40 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 29.68 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S7 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 3 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Cena teraz | brak danych | $559 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2150 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 416.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 188% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 294% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 122% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 324% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 194% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−277%
| 162
+277%
|
1440p | 26
−250%
| 91
+250%
|
4K | 33
−63.6%
| 54
+63.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−237%
|
165
+237%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−121%
|
90−95
+121%
|
Battlefield 5 | 60−65
−180%
|
170−180
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−202%
|
127
+202%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−159%
|
150−160
+159%
|
Hitman 3 | 68
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−516%
|
376
+516%
|
Metro Exodus | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−391%
|
368
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−193%
|
135
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
Battlefield 5 | 60−65
−180%
|
170−180
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−263%
|
109
+263%
|
Far Cry 5 | 70
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−159%
|
150−160
+159%
|
Hitman 3 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−418%
|
316
+418%
|
Metro Exodus | 55−60
−159%
|
145
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−668%
|
238
+668%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−322%
|
245
+322%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−221%
|
125
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−292%
|
98
+292%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−159%
|
150−160
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−244%
|
210
+244%
|
Metro Exodus | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−297%
|
135
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−444%
|
98
+444%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
Hitman 3 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Far Cry 5 | 37
−281%
|
141
+281%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−316%
|
158
+316%
|
Metro Exodus | 30−35
−271%
|
126
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−296%
|
186
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Battlefield 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Metro Exodus | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6750 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6750 XT jest 277% szybszy w 1080p
- RX 6750 XT jest 250% szybszy w 1440p
- RX 6750 XT jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 53% szybszy niż RX 6750 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6750 XT jest 1229% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6750 XT wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.63 | 53.68 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 3 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6750 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6750 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.