GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6750 GRE 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z Radeon RX 6750 GRE 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6750 GRE 12 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 308 | 62 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 88.19 |
Wydajność energetyczna | 28.48 | 14.04 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 17 października 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $334 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 256 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6750 GRE 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−162%
| 110−120
+162%
|
1440p | 34
−165%
| 90−95
+165%
|
4K | 26
−169%
| 70−75
+169%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.04 |
1440p | brak danych | 3.71 |
4K | brak danych | 4.77 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Counter-Strike 2 | 74
−170%
|
200−210
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Battlefield 5 | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
Counter-Strike 2 | 67
−169%
|
180−190
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry 5 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Fortnite | 95−100
−174%
|
260−270
+174%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Forza Horizon 5 | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Battlefield 5 | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
Counter-Strike 2 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−151%
|
550−600
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−159%
|
75−80
+159%
|
Dota 2 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Far Cry 5 | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Fortnite | 95−100
−174%
|
260−270
+174%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Forza Horizon 5 | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Grand Theft Auto V | 68
−165%
|
180−190
+165%
|
Metro Exodus | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−159%
|
150−160
+159%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Dota 2 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
Far Cry 5 | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−174%
|
260−270
+174%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−173%
|
350−400
+173%
|
Grand Theft Auto V | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Metro Exodus | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−173%
|
450−500
+173%
|
Valorant | 170−180
−165%
|
450−500
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Valorant | 95−100
−165%
|
260−270
+165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Dota 2 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
Far Cry 5 | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6750 GRE 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 6750 GRE 12 GB jest 162% szybszy w 1080p
- RX 6750 GRE 12 GB jest 165% szybszy w 1440p
- RX 6750 GRE 12 GB jest 169% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.09 | 44.07 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 17 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 250 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 455.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6750 GRE 12 GB ma 173.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6750 GRE 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6750 GRE 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.