GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6750 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z Radeon RX 6750 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6750 XT przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 40 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 30.07 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Cena teraz | brak danych | $559 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | 2150 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 416.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 128% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 126% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 140% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 90% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 6750 XT o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−69.9%
| 158
+69.9%
|
1440p | 53
−66%
| 88
+66%
|
4K | 31
−67.7%
| 52
+67.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 75 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 83 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 207 | brak danych |
Metro Exodus | 75−80 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 156 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 62 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 61 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 51 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 123 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 53 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 61 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 107 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 106 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 71 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30 | brak danych |
Far Cry 5 | 68 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50 | brak danych |
Hitman 3 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 78 | brak danych |
Metro Exodus | 69 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 78 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 33 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 34 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 44 | brak danych |
Metro Exodus | 37 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 19 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | brak danych |
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RX 6750 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6750 XT jest 70% szybszy w 1080p
- RX 6750 XT jest 66% szybszy w 1440p
- RX 6750 XT jest 68% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.62 | 53.79 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6750 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6750 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6750 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.