GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 348% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 7 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.35 |
Wydajność energetyczna | 28.38 | 19.08 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | 256 | 280 |
Ray Tracing Cores | 32 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−262%
| 152
+262%
|
1440p | 32
−263%
| 116
+263%
|
4K | 28
−196%
| 83
+196%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Counter-Strike 2 | 74
−346%
|
300−350
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−321%
|
190−200
+321%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−369%
|
230−240
+369%
|
Battlefield 5 | 70−75
−162%
|
190−200
+162%
|
Counter-Strike 2 | 67
−393%
|
300−350
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−371%
|
190−200
+371%
|
Far Cry 5 | 59
−229%
|
190−200
+229%
|
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−344%
|
300−350
+344%
|
Forza Horizon 5 | 62
−250%
|
210−220
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Valorant | 130−140
−256%
|
450−500
+256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
Battlefield 5 | 70−75
−162%
|
190−200
+162%
|
Counter-Strike 2 | 40
−725%
|
300−350
+725%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.9%
|
270−280
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−583%
|
190−200
+583%
|
Dota 2 | 118
−324%
|
500−550
+324%
|
Far Cry 5 | 53
−266%
|
190−200
+266%
|
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−344%
|
300−350
+344%
|
Forza Horizon 5 | 53
−309%
|
210−220
+309%
|
Grand Theft Auto V | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Metro Exodus | 35−40
−432%
|
190−200
+432%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−486%
|
300−350
+486%
|
Valorant | 130−140
−256%
|
450−500
+256%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−162%
|
190−200
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−692%
|
190−200
+692%
|
Dota 2 | 110
−309%
|
450−500
+309%
|
Far Cry 5 | 49
−296%
|
190−200
+296%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−344%
|
300−350
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−627%
|
240
+627%
|
Valorant | 130−140
−256%
|
450−500
+256%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−592%
|
240−250
+592%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−303%
|
500−550
+303%
|
Grand Theft Auto V | 37
−324%
|
150−160
+324%
|
Metro Exodus | 21−24
−541%
|
140−150
+541%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 170−180
−185%
|
450−500
+185%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
190−200
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Far Cry 5 | 37
−389%
|
180−190
+389%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−550%
|
280−290
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−586%
|
199
+586%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−278%
|
150−160
+278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−472%
|
180−190
+472%
|
Metro Exodus | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−632%
|
183
+632%
|
Valorant | 95−100
−239%
|
300−350
+239%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Dota 2 | 34
−341%
|
150−160
+341%
|
Far Cry 5 | 18
−633%
|
130−140
+633%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−716%
|
250−260
+716%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 262% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 263% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 196% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 729% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.10 | 72.15 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 300 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 348.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.